Archive for the ‘gierki’ Category

Gry komputerowe a wrogowie i sprzymierzeńcy

Świat składa się z ludzi dobrych i złych. Gry komputerowe to źródło postrzegania wszystkich, jako wrogów i sprzymierzeńców. W grze spotykamy osobniki, których albo należy zlikwidować, albo trzeba im zaufać. Częściej jednak spotykamy się z występowaniem wrogów, niż sprzymierzeńców. Fikcyjny świat przekracza granice realności, przez co młodzi ludzie dość często traktują wszystkich ludzi w dwóch kategoriach: wroga i sprzymierzeńca. Jest to bardzo niebezpieczne, ponieważ może prowadzić do stworzenia pewnej blokady, która prawdopodobnie stanie się przyczyna zaburzeń rozwojowych. Traktowanie wszystkich, jako złych i dobrych, tych do likwidacji i tych, którzy mogą żyć, pozwala stwierdzić, że taka osoba może traktować siebie, jako bohatera ludzkości i jako pana świata. Jest to sprzeczne z religią i wszystkimi zasadami etycznymi. Read more »

Gry komputerowe a relatywizacja życia

Relatywizacja życia jest traktowaniem istnienia, jako czegoś zależnego od nas. Problem polega na tym, że poprzez gry komputerowe, młodzi ludzie nie traktują życia poważnie. W wielu przypadkach istnienie i byt są traktowane przez nich, jako coś zależnego od graczy. Nie wiadomo, jaka jest przyczyna takiego zachowania. Prawdopodobnie chodzi tu o zacieranie się świata realnego ze światem fikcji. Młodzież nie potrafi odróżnić istnienia realności od życia na niby. Spowodowane jest to zbyt długim poświęcaniem czasu na granie, a mniejsze istnienie w życiu realnym. Bardzo skomplikowane jest wyjaśnienie jak na psychikę działają różne triki gier komputerowych. W tej sytuacji najważniejszy jest problem relatywizacji życia. Brak poszanowania dla ludzkiego bytu, może stać się przyczyną wielu problemów. Read more »

Gry komputerowe a świat – rywalizacja światowa

Dziś świat nie wydaje się być tak ogromny, jak przed kilkunastu laty. Popularność gier on-line spowodowało zacieśnienie świata do kliknięcia myszką. Dzięki takim grom komputerowym można w domu współpracować podczas gry z ludźmi z całego świata. Poprzez to możliwe jest rywalizowanie z osobami z najmniej znanych zakątków świata. Dziś Internet stał się łącznikiem nie tylko rodziny, która wyjechała za pieniędzmi, ale także łącznikiem zwolenników jednej gry. Spędzanie wolnego czasu na graniu nie jest niczym złym. Przez gry on-line można poznać wiele interesujących osób. Dość często zdarzają się spotkania takich fanów danej gry. Read more »

Gry komputerowe to forma spędzania wolnego czasu

Kilkanaście lat temu młodzi ludzie bawili się w podchody, robili bazy na polanach, biegali po lesie, jeździli rowerami itp. Dziś rodzice w obawie o własne dzieci i lęk przed niebezpieczeństwem próbują organizować czas pociechom w murach domu. Najczęstszą formą spędzania wolnego czasu są gry komputerowe. Kupowane masowo w hipermarketach zapełniają półki w pokoju młodych ludzi. Nie czyta się już książek – lepiej zagrać w ciekawą grę. Oczywiście nie należy lekceważąco podchodzić do tematu. Nie należy także traktować gier w kategoriach pejoratywnych. Rynek gier komputerowych nie jest tylko przepełniony beznadziejnymi propozycjami. Są przecież takie gry, które uczą i rozwijają masę różnych cech osobowościowych. Read more »

Gry komputerowe a zobojętnienie na przemoc

Wielu psychologów współczesnej nauki uważa, że przemoc rodzi się z powodu technologicznych innowacji. Za jedną z głównych przyczyn przedstawiane są gry komputerowe. Nie da się ukryć, że w większości z nich góruje przemoc, jednakże nie we wszystkich. Zachowania młodych ludzi, którzy kreują się na bohaterów filmów czy gier, czasami nie zastanawia się nad konsekwencjami swoich zachowań. Przemoc występująca w większości gier stała się tak obecna w każdym zakątku kraju, przez co nastąpiło zobojętnienie na przemoc. W większości tyczy się to młodych ludzi, którzy nie zwracają uwagi na krzywdy dziejące się wkoło nich. Nie można traktować tego stricte negatywnie. Winą obarczyć należy nie tylko młodych ludzi, ale także producentów gier, którzy wypuszczają na rynek gry pełne przemocy. Read more »