Archive for the ‘Gry komputerowe’ Category

Gry komputerowe to dobro czy raczej ta druga strona

Komputer jest bardzo przydatnym narzędziem, człowiek ma szanse nie tylko pobrać cenne informację za pomocą Internetu, lecz również oddać się rozrywce. Mowa tu o grach komputerowych, które pochłaniają nie jednego z ówczesnego pokolenia. rzecz jasna jest wielki rozwój stąd taki pomysł , jednak jak wszystko w tej nowoczesności owy temat ma swoje minusy. Chodzi tu głównie o nadmierne korzystanie z takiego rodzaju przyjemności. Temat nie dotyczy tylko i wyłącznie dzieci, imponujące a zarazem niepokojące jest to, że do gier komputerowych przysiadają coraz częściej starsi. Najpierw za namową na przykład swoich pociech, a później po prostu z indywidualnej potrzeby. Tak w jakiś sposób można się cieszyć z takiego postępu techniki, bo kto by pomyślał, że bawić będzie się można w domu. dawniej gry równały się ze świeżym powietrzem, ruchem, teraz automatycznie jest to przekreślenie wszystkiego na rzecz ślęczenia przed monitorem. Nie jest to zachowanie niebezpieczne kiedy jest obiektywne myślenie, czyli odpowiedni czas spędzony w świecie gier komputerowych. W obecnych czasach kwestię które nie szkodzą na zdrowie, stan psychiczny człowieka wiąże się z obraniem bezpiecznej granicy. Kiedy nie ma takiego kroku można narazić się na spore kłopoty. Gry komputerowy brzmią niewinnie, jednak potrafią stać się nawet nałogiem.

Pegasus ikona konsol do gier telewizyjnych w Polsce

W naszym kraju jak wiadomo nigdy z niczym nie było łatwo. Niegdyś 123 lata nie była nas na mapach później jedna wojna, druga wojna a po tym wszystkim jeszcze ZSRR. Polska Republika Ludowa bardzo ograniczała nam dostęp do tego co było zachodnie, modne i nowoczesne. Ciężko było dostać jakąś zachodnią muzykę na płycie, a o grach telewizyjnych można było tylko pomarzyć. Gdzie na zachodzie gry były już bardzo modne i powszechne. Na początku lat 80-90 zaczęły się gdzie nie gdzie pojawiać pierwsze konsole typu Comodore i Nintendo. W drugiej połowie lat 90 przyszedł czas na Pegasus’a. I to właśnie pegasus stał się najbardziej popularną i rozpoznawalną konsolą lat 90. Był to ogromny przełom na naszym rynku, popularność pegasusa rosła z dnia na dzień. Większość młodych osób w tamtych czasach zaczynało przygodę z grami właśnie od tej konsoli. Polski rynek był nienasycony tego typu produktami, co powodowało milionowe sprzedaże. Konsola składała się ze stacji głównej z wymiennymi kartridżami na których znajdowały się gry, oraz z dwoma plastikowymi pad’ami niskiej jakości. Nowsze wersje posiadały jeszcze pistolet którego używało się do grania w gry typu kaczki, kowboje czy rzutki. Konsola posiadało 8 bitowy procesor (1,79Mhz), system graficzny 5.37 Mhz, rozdzielczość wynosiła 256×240, 64 kolorowa paleta (maksymalnie 25 na ekranie) oraz system dźwiękowy mono 5-cio kanałowy. Kartridze z grami były łatwo dostępne, na każdym rynku było kilka stoisk przeważnie u tak zwanych „ruskich” gdzie można było katridze kupić, wymienić, lub wypożyczyć. Na stałe w historie gier wpisały się takie pozycje jak Contra, Mario, Bomberman, Donkey Kong czy Tank.

Najlepsza część gry Dragon Ball na PSX

Dragon Ball GT Final Bout jest uważany przez większość fanów za jedną z najciekawszych gier na podstawie bajki Dragon Ball, nie licząc Budokai. Wydana została w roku 1997 na Play Station przez Bandai. Najbardziej graczom przypadło do gustu ze gra jest graficznie 3D. Nie jest to kompletne 3D, ale jest dużo wstawek i akcji właśnie w perspektywie 3D. Już po włączeniu gry mamy fascynujące intro zrobione specjalni ze scenami walk postaci występujących w grze. Intro FB i UB22 to najciekawsze intra gier DB jakie dętej pory dane było mi zobaczy. Kiedy skończymy zachwycać się intrem naszym oczom pokazuje się bardzo intuicyjny i przyjemny infrejs menu. Jest kilka podstawowych opcji i trybów gry. Do wyboru mamy: Battle czyli pojedynek z kompanem, Tornament czyli turniej TB oraz zaczerpnięta z UB22 opcja Build UP w której wybieramy postać i walczymy nią na różnych poziomach z przeciwnikami dzięki czemu udoskonalamy naszą postać poprzez zdobywanie kolejnych leveli i nowych technik. Na koniec mamy dobrze rozbudowane Options w którym znajduje się trening. Jak sama nazwa gry wskazuje Dragon Ball GT Final Bout do dyspozycji będziemy mieli postacie występujące również w wersji GT. Po przejściu i odkryciu wszystkich ukrytych zawodników do wyboru mamy: Goku, Goku Kid, Pan, Trunks Vegeta SSJ, Mystic Gohan, Cell, BuuBuu, Freeza, Piccolo, Goku SSJ, Goku SSJ GT, Trunks SSJ, Vegetto SSJ, Goku SSJ 4 Goku Kid SSJ i Trunks GT SSJ. Technicznie gra stwarza nam wiele możliwości, mamy dużo technik i ataków charakterystycznych dla danych zawodników, każdy zawodnik ma też 3 techniki KAI które mają swoje odzwierciedlenie w wersji telewizyjnej. Dragon Ball GT Final Bout nie jest może tak wybitną bijatyką jak Tekken, ale dla fanów Dragon Ball jest na pewno świetnym sposobem aby wcielić się w postać swoich ulubionych postaci z bajki i dać ostry wycisk przeciwnikom.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Kolejna część już trzecia Tom Clancys’s Splinter Cell otrzymała miano najciekawszej. Pomimo iż poprzednie sprzedały się w wielomilionowych nakładach, z tą częścią jest podobnie. Ponownie wcielamy się w postać super agenta Sama Fishera, który ma do rozwiązania nie lada zagadkę. Fabuła jak poprzednio nadaje grze niesamowitego klimatu i jest niebanalna. Akcja dzieje się w 2008, wybucha konflikt między Koreą Północną a Japonią, USA miesza się do akcji i tylko zaostrza konflikt. Zadaniem Sama Fishera jest dowiedzenie się o co tak naprawdę tutaj chodzi… Nowa wersja wprowadza do gry dużo istotnych zmian, wykorzystując mechanikę rozgrywki i grafikę dostosowaną do możliwości najnowszych kart graficznych. Dochodzi cały szereg nowych ciosów i chwytów oraz technik nożem. Dzięki czemu możemy w jeszcze bardziej widowiskowy sposób obezwładniać naszych przeciwników co tylko nadaje większych emocji podczas gry. Dodatkowo wyuczyliśmy się nowych ruchów dzięki którym skuteczniej potrafimy chować się przed naszym wrogiem. Do dyspozycji mamy tez nowe gadżety i bronie. Szata graficzna została równie ulepszona. Rozbudowano silnik odpowiedzialny za fizykę świata gry. Ulepszone zostały efekty cząsteczkowe, efekty szmacianej lalki oraz interakcje z otoczeniem. Sztuczna inteligencja przeciwników została również poszerzona, każdy z nich zachowuje się w swój specyficzny sposób zależny od funkcji którą pełni. Misje mają teraz przebieg nieliniowy i są modyfikowane w trakcie gry, można misje wykonać w pełni bądź w jej podstawowym zakresie. Muzykę do tej części Splinter Cell skomponował sam Amon Tobin, która w niesamowity sposób podnosi napięcie i dodaje pikanterii całej rozgrywce.

PS Vita – przenośna konsola Play Station

Sony wydał wersje najnowszej konsoli również dla osób ceniących sobie mobilność grania. PS Vita zostało wyposażone we 5-calowy ekran wielodotykowy OLED (organic light emitting diode). Stanowi on przedni wyświetlacz i daje możliwość kontroli. Połączono przedni ekran dotykowy i tylny panel dotykowy, dzięki czemu PS Vita umożliwia nowe sposoby rozgrywki niespotykane dotąd w innych konsolach tego typu. Daje to możliwość graczom na bezpośrednią interakcję z grami w trzech płaszczyznach, jest to ruch palcami naśladujące dotykanie, chwytanie, śledzenie, pchanie i ciągnięcie. Konsola PS Vita posiada dwa drążki analogowe, co powoduje, że platforma jest dostosowana do szerokiego przekroju różnych gatunków gier w wersji przenośnej. Dzięki połączeniu bezprzewodowej oraz 3G i innym aplikacjom, ta konsola daje użytkownikom szeroki możliwości spotykania się, łączenia, udostępniania z innymi osobami. Dzięki czemu można wspólnie się bawić i grać niezależnie od miejsca. Jedna z aplikacji daje możliwość poznanie w jakie gry grały inne osoby w okolicy, oraz możliwość upublicznienie informacji o swoich grach. Jest również opcja „wręczania prezentów”. Są to wirtualne gadżety które udostępnia inni gracze w okolicy, mogą to być odblokowane w grach bronie, poziomy, kostiumy, postacie itp. Kolejną aplikacją na PS Vita jest „Part”. Ta aplikacja umożliwia nam korzystanie z mobilnych systemów rozrywki i łączności. Są to czaty głosowe i tekstowe, z których możemy korzystać podczas grania lub przeglądania stron internetowych.